ความเสี่ยงของโป๊กเกอร์ คุณสามารถเอาชนะเจ้ามือได้หรือไม่

เมื่อคุณเล่นที่คาสิโน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่คาสิโนออนไลน์ คุณมักจะเล่นกับผู้เล่นที่ป้อนอาหารบนโต๊ะในเกมที่สร้างอัตราเสียเปรียบเจ้ามือ การทำความเข้าใจขอบบ้านและรู้วิธีลดความได้เปรียบจะทำให้คุณได้เปรียบ คุณทำได้มั้ย?ในแบล็คแจ็ค คุณรู้กฎของหัวใจ ในรูเล็ต คุณอาจเคยเห็นโฆษณาในอดีตบอกให้คุณเดิมพันสีแดงและสีดำทุกตา ในวิดีโอโป๊กเกอร์ คุณต้องจำไพ่ที่จะถือเพื่อให้คุณมีโอกาสชนะในบ้านมากขึ้น ในขณะที่ในเครื่องสล็อต คุณจะต้องติดตามจำนวนเหรียญที่คุณต้องหมุนด้วยตนเองจึงจะชนะ

ในเกมบนโต๊ะ คุณมีความได้เปรียบอย่างน้อย 2.5% เมื่อคุณเล่นกลยุทธ์พื้นฐานที่สมบูรณ์แบบ หมายความว่าคุณทราบการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องในแง่ของไพ่ของคุณ ในวิดีโอโป๊กเกอร์ คุณสามารถเข้าใกล้ 0.5% เฮาส์เอจ ในสล็อตคุณสามารถรับได้เพียง 0.1% ถึง 0.5% – เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้เร็วขึ้น ง่ายขึ้น และชนะการเล่นสล็อตบ่อยขึ้น แม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นก็ตาม!คาสิโนหลายแห่งกำลังผ่อนคลายกฎเกณฑ์และแจกเงินฟรีเพื่อดึงดูดผู้คนให้มาที่เว็บไซต์การพนันออนไลน์ของตน เป็นวิธีการทางการตลาดในการดึงดูดให้ผู้คนมาเล่นที่ไซต์ของพวกเขา และตอนนี้หลายคนได้สร้างโบนัสการลงชื่อสมัครใช้จำนวนมากเพื่อพยายามทำให้ผู้คนกลับมาใช้บริการอีก

แม้ว่าการแจกเงินฟรีเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่จะเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดผู้เล่นให้มาที่ไซต์ของพวกเขามากขึ้น แต่ปัญหาคือพวกเขาจำนวนมากจะไม่ปฏิบัติตามกฎจริง ๆ และบัญชีของพวกเขามักจะว่างเปล่าและพวกเขาไม่มีเงินเหลืออยู่ คาสิโน ไม่คิดเงินรางวัลคาสิโนจะชนะเงินเสมอเนื่องจากอัตราต่อรองอยู่ในความโปรดปราน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นอาจชนะเพราะพวกเขามีความได้เปรียบ แต่คุณไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอัตราต่อรองของคาสิโนเพื่อทำเงินได้

ดังนั้นการเข้าใจอัตราต่อรองและวิธีลดอัตราต่อรองจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มทุนและวิธีปรับปรุงเกมของคุณ ดังนั้นจึงเป็นพื้นที่ที่คุณสนใจที่จะศึกษาอย่างแน่นอนเรียนรู้การจัดการอัตราต่อรองของคาสิโนตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยม คาสิโนไม่มีข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่น อย่าหลงไปกับตำนานยอดนิยมที่บอกว่าคาสิโนจะชนะเสมอเพราะอัตราต่อรองอยู่ในความโปรดปรานของพวกเขา

แบล็คแจ็ค รูเล็ต แคร็ปส์ และบาคาร่ามีความได้เปรียบเหนือผู้เล่นเนื่องจากความได้เปรียบของเจ้ามือต่ำกว่าในเกมบาคาร่าที่อัตราต่อรองอยู่ในความโปรดปรานของคาสิโนขึ้นอยู่กับเกมที่คุณตัดสินใจเล่น การทำความเข้าใจเกี่ยวกับเฮ้าส์เอจและวิธีลดอัตราเสีย จะทำให้คุณได้เปรียบในการชนะการนับไพ่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงความรู้ของคุณเกี่ยวกับอัตราต่อรอง และโดยการเรียนรู้การนับไพ่ด้วยตัวคุณเอง คุณจะได้เปรียบ

ตัวอย่างเช่น เจ้ามือกำลังแสดงหกเป็น upcard ของเขา คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าเขามีไพ่ในมือที่ดี (ซึ่งประมาณ 3/1 โอเวอร์การ์ด) อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณมี As, 2, 3, 4, 9 หรือ 10 เป็นต้น และคุณเพิ่มการ์ดของคุณ ดูเหมือนว่าอาจเป็นรอยัลฟลัช คุณอาจต้องการเดิมพันนี้ แม้ว่าจะมี 6 upcard ก็ตาม อัตราต่อรองจะไม่เกิดขึ้น (แม้ว่า As และ 2 จะดูเหมือนมือที่แข็งแกร่ง)

อย่างไรก็ตาม ด้วยการนับไพ่ คุณสามารถเดิมพันได้เฉพาะกับความน่าจะเป็นที่จะโดนมือของคุณเท่านั้น การนับไพ่ในแบล็กแจ็กหมายความว่าหากสำรับไพ่มีแต้มหน้า 10 ใบสูง คุณจะต้องเดิมพันกับเจ้ามือเสมอระบบการนับไพ่ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือวิธี Red Seven วิธี Red Seven เป็นวิธีการนับไพ่ ซึ่งถูกอธิบายครั้งแรกในปี 1970 โดย Edward Thorp นี่คือระบบที่วางตลาดโดยทีมนับไพ่ที่มีชื่อเสียงมากในขณะนี้ ทีม MIT Blackjack

หากต้องการเรียนรู้วิธี Red Seven คุณต้องจำสิ่งต่อไปนี้ (ดูด้านล่าง):

1. สำรับไพ่มีทั้งหมด 52 ใบ (รวมทั้งไพ่หน้าและหลักสิบ)

2. มีไพ่ศูนย์สี่ใบและไพ่ที่ไม่ใช่ศูนย์สี่ใบ (รวมศูนย์และสิบ)

3. ไพ่ตั้งแต่ 2-6 มีค่าเป็นสิบ

4. ไพ่ 7-9 มีมูลค่าตามหน้าไพ่

5. ไพ่ทั้งหมดที่มีตัวเลข 2-10 ยกเว้นเอซ นับเป็นมูลค่าหน้าไพ่

6. ไพ่ทุกใบที่มีแต้มตั้งแต่ 1 ถึง 9 มีมูลค่าตามหน้าไพ่

7. ไพ่ที่รวม 21-30 มีค่าสิบ

8. ไพ่ที่รวม 31-40 มีค่าตัวเลขโดยนัยโดยอัตราต่อรอง

9. ไพ่ที่มีแต้มรวม 41-50 มีค่าเท่ากับผลรวมของแต้ม

NBA 07 รีวิว

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่เกมบาสเกตบอลของบุคคลที่หนึ่งของ Sony ไม่ค่อยดีนัก อันที่จริง SCEA เพิ่งจัดซีรีส์นี้เป็นเวลาหนึ่งฤดูกาลเพื่อพยายามปรับเรือให้เหมาะสม มันไม่ได้ช่วยอะไรมาก แม้ว่าช่องว่างจะทำให้เกิดคุณลักษณะที่น่าสนใจอย่างหนึ่งใน NBA 06 ซึ่งเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่ติดตามชีวิตในและนอกสนามของผู้เล่น NBA มือใหม่ The Life ได้รับการขัดเกลาเพิ่มเติมใน NBA 07 บน PlayStation 2 และเป็นเกมที่สนุกที่สุดที่ไม่ธรรมดา น่าเสียดายที่ The Life ไม่ได้ทำให้เป็น NBA 07 บน PlayStation 3 และเกมก็ประสบปัญหาเพราะไม่มีอะไรที่จะซ่อนตัวเลือกฤดูกาลตื้นและการเล่นเกมที่มีข้อบกพร่อง
โหมดเกมส่วนใหญ่ของ NBA 07 นั้นไม่ลึกมากนัก แต่มีหลายวิธีที่จะทำให้คุณไม่ว่าง คุณสามารถเล่นเกมหรือฤดูกาลเดียวหรือข้ามไปยังรอบตัดเชือกได้ โหมดซีซันเป็นแบบตื้นและครอบคลุมเฉพาะฤดูกาล NBA 2006-07 เท่านั้น ไม่มีตัวเลือกแฟรนไชส์แบบหลายปี คุณสามารถแลกเปลี่ยนผู้เล่นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องเพดานเงินเดือน แต่ผู้จัดการทั่วไปนั้นฉลาดกว่าใน PS2 เล็กน้อย ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถแลกเปลี่ยน P.J. Brown กับ Dirk Nowitzki ได้อีกต่อไป ง่ายกว่าเล็กน้อยที่จะกลืนการขาดโหมดแฟรนไชส์ในเกมเวอร์ชัน PlayStation 2 เนื่องจากชีวิตมีความลึกเท่าใด ที่นี่ไม่มีสิ่งรบกวนสมาธิ และการละเลยโหมดการเล่นหลายปีทำให้เกมต้องเร่งรีบออกไป NBA 07 มีมินิเกมมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่จะสนุกในช่วงเวลาสั้นๆ จากวันหยุดสุดสัปดาห์ดารารวมดาราของ NBA การยิงสามแต้มสามารถเล่นได้ เช่นเดียวกับความท้าทายด้านทักษะ ซึ่งคุณจะทดสอบทักษะการเลี้ยงลูก การยิง และการส่งบอลของคุณ ไม่มีการแข่งขัน Dunk ที่น่าสงสัยเพราะอยู่ในเกมเวอร์ชั่น PlayStation Portable คุณสามารถใช้คอมพิวเตอร์หรือผู้เล่นอื่นอีกสามคนในสนามซึ่งคุณพยายามตีจัมเปอร์เพื่อควบคุมวงกลมของค่าจุดต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วสนาม ไม่มีแบบฝึกหัดที่มีประโยชน์ใด ๆ จากเกมเวอร์ชั่น PlayStation 2 อยู่ที่นี่ ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเพราะพวกเขามีประโยชน์จริง ๆ ในการสอนจุดปลีกย่อยของการควบคุม

ในขณะที่ The Life ถูกถอดออกจากเกม อย่างน้อยก็มีแนวคิดหนึ่งที่ทำให้มันจบลง แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่ดัดแปลงเล็กน้อย NBA replay มี 50 การแสดงเดี่ยวที่ดีที่สุดจากฤดูกาล NBA 2005-2006 มีการท้าทายสองอย่างในแต่ละสัปดาห์ และคุณจะปลดล็อกในสัปดาห์หน้าด้วยการบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่สอดคล้องกับความท้าทายแต่ละข้อ หลังจากเลือกความท้าทายแล้ว คุณจะได้รับรายการวัตถุประสงค์ที่ต้องบรรลุ รวมทั้งรายการเป้าหมายทางเลือกอีกรายการหนึ่ง หนึ่งในความท้าทายแรกให้คุณใช้เวลาไม่ถึงสามนาทีในการทำคะแนนแปดแต้มกับ Kobe Bryant โดยมีข้อแม้ว่าคะแนนเหล่านั้นไม่สามารถมาจากสามแต้มได้ และคุณต้องชนะด้วยสองแต้ม บางครั้งคุณจะต้องจัดการแอสซิสต์หรือจำกัดประสิทธิภาพของทีมและผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม โหมดเกมประจำสัปดาห์เป็นเวอร์ชันรีเพลย์ของ NBA ที่ได้รับการดัดแปลงซึ่งมีการแสดงที่น่าประทับใจที่สุดห้ารายการในแต่ละสัปดาห์ของฤดูกาล NBA ปัจจุบัน หลังจากเอาชนะความท้าทายในแต่ละสัปดาห์แล้ว คุณสามารถอัปโหลดคะแนนของคุณไปยังกระดานผู้นำออนไลน์ทั่วโลก ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่มีลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์สำหรับโหมดเล่นซ้ำของ NBA ขั้นพื้นฐาน ซึ่งทำให้การพยายามทำภารกิจ “พิเศษ” เพิ่มเติมให้สำเร็จนั้นค่อนข้างไร้จุดหมาย

โหมดเล่นซ้ำนั้นสนุกในขนาดที่เล็ก แต่มีปัญหาหลายอย่างที่จำกัดความน่าดึงดูดของโหมด สำหรับผู้เริ่มต้น ความยากมีอยู่ทั่วไป เริ่มจากง่าย จากนั้นก็ยาก แล้วก็กลับมาง่ายอีกครั้ง มันไม่สม่ำเสมอมาก สถานการณ์ของเกมยังมีความหลากหลายไม่มากนัก พวกเขาส่วนใหญ่หมุนรอบสถิติของแต่ละคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการให้คะแนนและการทำแอสซิสต์ ในบางครั้ง คุณจะต้องรักษาความเป็นผู้นำหรือเก็บผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้ได้คะแนนรวม แต่แทบจะไม่ได้รางวัลจากการขโมย การรีบาวน์ หรือการยิงบล็อค การตรวจสอบเป้าหมายของคุณเป็นเรื่องที่เจ็บปวด และคุณอยู่ใกล้แค่ไหนที่จะบรรลุเป้าหมายนั้น ข้อความจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเมื่อคุณบรรลุเป้าหมาย แต่เมื่อคุณเริ่มเกมแล้ว วิธีเดียวที่จะค้นหาสิ่งที่คุณต้องทำคือหยุดเกมชั่วคราว